Sale temps pour les RPG, en pleine crise face aux streams de jeux
Les temps sont durs pour les JRPG. Malgré les nombreux titres qui sortent régulièrement et les ventes plutôt satisfaisantes, le réalisateur de Final Fantasy VII Revelation estime que le RPG en général traverse une petite crise.
C’est la faute des streameuses et des streameurs. C’est du moins la position du réalisateur de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, qui estime que le streaming de jeu vidéo sur les plateformes comme YouTube ou Twitch cause du tort aux RPG.
Pour lui, c’est un problème particulièrement préoccupant pour un jeu comme l’ultime épisode du remake de Final Fantasy VII, attendu par beaucoup, mais qui sera également énormément streamé. Les joueuses et les joueurs les plus impatients pourraient en effet, selon lui, se contenter de regarder un streameur jouer au jeu.
« L’un des points auxquels les jeux de rôle comme Final Fantasy doivent faire attention aujourd’hui, c’est la possibilité que les gens se contentent de regarder un stream et d’être satisfaits, sans jamais jouer eux-mêmes au jeu », a expliqué Naoki Hamaguchi au site japonais 4Gamer le 10 juin 2026, relayé par Automaton. Il ajoute : « C’est une sorte de crise pour le travail lui-même, ou plutôt, ce n’est pas quelque chose que les créateurs de jeux peuvent célébrer de tout cœur. »
Les RPG comme Final Fantasy VII Revelation doivent se réinventer
Pour le réalisateur, qui a déjà terminé lui-même son jeu une quarantaine de fois, si les personnes intéressées par l’histoire de Final Fantasy VII Revelation, et uniquement l’histoire, se contentent de regarder des streams, cela leur conviendra mieux que de jouer au jeu. C’est d’autant plus vrai si c’est l’un de leurs streameurs préférés qui y joue.
« Si les gens regardent un stream et que cela les amène à se demander ‘Que ferais-je dans cette situation ?‘ alors j’espère qu’ils seront inspirés à essayer eux-mêmes », explique Naoki Hamaguchi, qui est toutefois convaincu que le divertissement doit évoluer et s’adapter à son époque.
Naoki Hamaguchi, qui a également réalisé l’épisode Rebirth et co-réalisé la première partie du remake, explique qu’il s’est efforcé de se remettre en question à ce sujet tout au long du développement de la trilogie, qui arrive désormais à sa conclusion. Final Fantasy VII Revelation inclura également la notion de choix au cours du jeu, qui modifieront plus ou moins l’histoire. Une autre volonté de s’adapter à son époque, mais qui ne modifiera toutefois pas la fin du jeu.
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Source : Numerama — voir l'article d'origine ↗